Pino ha sufrido algunos percances!


Hola a todos! 

En este devlog os informaré de algunos bugs de los cuales estoy al corriente y estoy trabajando en ellos, pero no llegarán hasta que acabe la game jam:
  • Los controles de volumen funcionan, pero no me dio tiempo de implementar que se guardaran entre escenas al quedarme sin tiempo sino para subir la versión 1.0.5. (Arreglado/implementado en 1.0.6, disponible tras la jam).
  • La pantalla de "Fin del juego" sufrió un bug durante la actualización y no indica lo de pulsar R para reiniciar. (Se puede pulsar R igualmente y te reinicia el nivel, sólo es el texto lo que falla en alternarse/mostrarse).
  • He encontrado un bug visual en el que si giras a Pino de espaldas demasiado tarde, parece que hayas muerto sin chocarte. La colisión realmente la detecta bien, pero una actualización tardía del sprite de Pino hace que parezca que has chocado estando de espaldas, y da la sensación de una "colisión fantasma".  (Estoy trabajando actualmente en arreglar esto, de nuevo para la actualización 1.0.6, tras la jam).
Tareas pendientes de revisar/evaluar:
  • Rehacer el sistema de colisión de la nariz para que Pino no tenga un camino tan espinoso.
  • Mejorar/cambiar UI (Mejora visual).

Me enfocaré primero en bugs y arreglos que afecten a la jugabilidad, y luego en mejoras visuales siempre, de esa manera será mejor para todos ya que lo más frustrante para los jugadores suelen ser bugs como por ejemplo malas colisiones.

Gracias por probar el juego, y por el feedback (el cual tengo muy en cuenta!).  
Siendo mi primer proyecto serio hecho en Unity, que os haya gustado ya es toda una hazaña para mí (eso sin contar lo bien que me lo he pasado haciéndolo).

Saludos! ;)

Get La aventura de Pino [ES/EN]

Download NowName your own price

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Genial, una vez tengas el build corregido echaré unas paertidillas :)

Muchas gracias, me alegro que te haya gustado lo suficiente como para volver a jugarlo! 

La parte de colisiones voy a tener que rehacer parte del controlador del personaje, así que me llevará unos días, pero creo que puedo tenerlo listo para cuando acabe la Jam.

También tengo planeado algún pequeño extra y un par de cosas que quiero arreglar adicionales, pero primero lo que afecta la jugabilidad, y luego lo demás ;)